Vistas a la página totales

29 oct 2013

Videojuegos de terror.

Los Mejores Videojuegos de Terror, Suspenso y Accion.




Splatterhouse es un juego en el que el jugador controla a Rick, un estudiante de parapsicología atrapado dentro de la mansión West. Después de su resurrección por la "máscara de terror", Rick entra en la mansión, peleando contra hordas de criaturas en un vano intento de salvar a Jennifer de un destino espantoso. Los jugadores de este juego reconocerán una serie de influencias occidentales de películas de terror, cómo Friday the 13th y Evil Dead 2.


Rick sólo puede moverse en un entorno de dos dimensiones. El campo de juego no dispone una sala de tres dimensiones, una característica que fue agregada más adelante en la serie de Splatterhouse 3. Tiene la habilidad de saltar y puede golpear y patear. Rick también tiene ataques especiales, donde daña a todo el enemigo que golpee. También puede realizar un tiro bajo, un golpe bajo, y ataques saltando, así como también recoger y usar varias armas colocadas en los niveles.

Todos los niveles consisten en caminar de izquierda a derecha, con segmentos ocasionales de desplazamiento automático. Sin embargo, las vías alternativas a través de las secciones de la casa son posibles por la caída de agujeros o saltar en las escaleras. Los niveles terminan contra jefes que están en una habitación.


The 11th Hour es un videojuego de terror lanzado al mercado en 1995. Es la secuela del juego The 7th Guest, presentado dos años antes. Fue desarrollado por la empresa Trilobyte y utilizó como motor gráfico una de las últimas versiones del sistema "Groovie".1 Tal como su antecesor, la banda de sonido de The 11th Hour, fue compuesta por George "The Fat Man"Sanger y Team Fat.


They Hunger es un videojuego de terror de un jugador. Es un mod del FPS de Valve Half-Life lanzado por Black Widow Games (compañía en la que trabajaba Neil Manke) en tres episodios, el primero en 1999, el segundo en 2000, y el final en 2001. Los tres fueron en un momento dado distribuidos con la revista PC Gamer.


Parasite Eve es un videojuego de estrategia, terror y acción, con algunos toques RPG (juego de rol) de la compañía Squaresoft, basado en el libro homónimo de Hideaki Sena. Su banda sonora está compuesta por Yōko Shimomura.
El juego fue lanzado el 29 de marzo de 1998 para la consola PlayStation de Sony en Japón, y tres meses más tarde se lanzó en los Estados Unidos. Por desgracia, el juego no llegó a salir en España. Aparte de ser una completa novedad, el juego incluía un modo de juego adicional que se desbloqueaba al acabarlo por primera vez, llamado EX Mode. Este modo destacaba, aparte de su dificultad, por añadir un nivel adicional en el juego, que ocurría en el edificio Chrysler, además del verdadero final del juego, ya que el "final normal" no se consideracanónico.
Dado el éxito del juego Squaresoft decidió lanzar una secuela: Parasite Eve II. Fue lanzado en Japón el 16 de diciembre de 1999, y en los Estados Unidos el 12 de enero de 2000. Curiosamente, esta segunda entrega si que llegó a España, traducido en perfecto castellano, el 25 de agosto de 2000.

Manhunt es un videojuego de sigilo y terror psicológico desarrollado por Rockstar Games para PC y las consolas Xbox y PlayStation 2. Esta última versión fue la primera en ser lanzada, apareciendo al mercado el 18 de noviembre de 2003.
Al poco tiempo de ser estrenado, se convirtió en uno de los videojuegos más polémicos que han existido, debido principalmente a su extrema violenciaRockstar Gamestambién tuvo problemas judiciales debido a un asesinato perpetrado por un joven supuestamente obsesionado con el juego.

Resident Evil, conocida como Biohazard (バイオハザード Baiohazādo?, Riesgo biológico) en Japón, es una serie de videojuegos y una franquicia de medios, entre los que se incluyen cómicsnovelaspelículas y coleccionables como figuras de acción, guías de estrategia y otras publicaciones.1 Desarrollados por Capcom y creados por Shinji Mikamila mayoría, a la fecha de el 30 de junio del 2012, se han vendido 50 millones de copias de los videojuegos. Toda la saga, tanto juegos como en lo demás, tiene la misma trama: un peligroso virus se ha propagado por error o intencionalmente por la corporación Umbrella, éste al infectar a los humanos los transforma en zombis o infectados.
Todo comienza en la ficticia localidad de Raccoon City, una tapadera para un emplazamiento secreto de Umbrella. Allí se investigaba una nueva arma biológica llamada virus-T, que permite la reanimación de células muertas; sin embargo, tras el asesinato de William Birkin, las ratas consumieron muestras de este produciendo su propagación; contaminando toda la ciudad y sus alrededores. Según el juego, esto termino por completo con la ciudad, el gobierno decidió destruirla para evitar su propagación pero fallaron, el virus logro sobrevivir, junto con un grupo de sobrevivientes que intentaron contar la historia de lo sucedido, pero Umbrella uso como de tapadera una falla del reactor nuclear.
Los sucesos, cambiarian la historia de los personajes para siempre y marcaría un nuevo destino para la raza humana y la vida en el planeta.

Slender: The Arrival es un videojuego de terror, lanzado el 26 de marzo de 2013. Fue desarrollado por Parsec Productions y Blue Isle Studios. Es la secuela del videojuego independiente Slender: The Eight Pages. Se lanzaron ediciones para Microsoft Windows y Mac OS X. Como su predecesor, el juego está basado en la creación de los foros deSomething Awful, Slenderman.

F.E.A.R. (siglas en inglés de First Encounter Assault Recon; en castellano al inicio se ve como Fuerza de Élite, Asalto y Reconocimiento. "Fear", traducido al español, significa "miedo") es un videojuego de disparos en primera persona y survival horror que conjuga el clásico modo de juego de disparos en primera persona (de los videojuegos DoomHalf-Life,Counter-Strike) con una atmósfera de terror sobrenatural (como en Project Zero y Silent Hill). El clima es muy similar al que se manifiesta en las películas de terror asiáticas. Fue publicado el 18 de octubre de 2005 para Microsoft Windows, tras publicarse unos demos para uno y varios jugadores. Más adelante se publicaría para las videoconsolas Xbox 360 yPlaystation 3.
Fue anunciado en la Electronic Entertainment Expo como mejor videojuego de acción del año 2005. Una versión especial del juego llamada Director's Edition también fue publicada, enriquecida por la inclusión de un documental del tipo making of, un comentario del director, una pequeña precuela live-action y el exclusivo primer episodio promocional de la machinimaP.A.N.I.C.S.. El juego está a la venta para . F.E.A.R posee dos expansiones conocidas: F.E.A.R. Extraction Point y F.E.A.R. Perseus Mandate (ambas desarrolladas por Timegate Studios), que han sido recopiladas en F.E.A.R. Files en exclusiva para Xbox 360. Existe una versión multijugador gratuita del videojuego, llamada F.E.A.R. Combat, que es independiente del videojuego original.



Penumbra: Overture es el primero de la serie de juegos por episodios para PC desarrollado por la compañía sueca1 Frictional Games. Fue concebido originalmente como el primer episodio de una trilogía. Con el anuncio del segundo episodio, Penumbra: Black Plague, se anunció que este segundo juego sería el capítulo final.2 Sin embargo, una expansión llamadaRequiem fue anunciada, suponiendo el tercer capítulo de la serie titulado Requiem que salió a la venta el 27 de agosto de 2008.


No hay comentarios.:

Publicar un comentario